Este es un juego amistoso en el cual los participantes deberán demostrar su habilidad con la espada y su estrategia en la pista.
Los participantes deberán pasar por 5 niveles de dificultad creciente, retando a los demás participantes hasta convertirse en el Inmortal.
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· Para subir al siguiente rango, cada participante deberá ganar 3 combates consecutivos.
· Sólo el rango de GRAN MAESTRE puede retar al Inmortal, siempre que este sea su 3er combate.
· Para bajar de rango, cada participante deberá perder 3 combates consecutivos.
· Los combates se llevarán a cabo a través de “retos” o “duelos”. Cada persona puede retar máximo una vez por semana (entendiendo una semana de lunes a sábado). Sin embargo, los participantes no tienen límite de recibimiento de retos.
· Cada reto deberá de contar con un “padrino”. Esta figura se encargará de arbitrar y, una vez acabado el reto, validar el resultado.
· El reto consistirá en 3 asaltos a 5 puntos en 3 minutos de tiempo. La persona que gane más asaltos, se llevará el reto.
· Una persona puede rechazar el combate siempre que:
o 1. El retador sea de igual rango o superior.
o 2. Haya una causa de lesión.
· Una persona NO podrá rechazar un combate cuando:
o 1. El retador sea de rango inferior.
o 2. El retador sea un Gran Maestre que aspire al rango de inmortal.
· Las decisiones del árbitro del juego son definitivas y no están sujetas a discusión. Siempre se podrá consultar a los entrenadores de la sala en materia de reglamento.
· El participante que no haya hecho mínimo un reto en un mes, bajará automáticamente de rango. (Esta penalización no se aplicará en caso de lesión o en el mes de agosto).
Cada final de mes (30/31 del mes en cuestión), la persona que ostente el rango de inmortal, recibirá un premio por esa condición. El premio será variable y de carácter esgrimístico.
La persona que consiga estar mínimo 6 meses en el rango de INMORTAL, recibirá un premio especial.
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